【グラブル】近況報告と次回古戦場の予想等【雑談】

皆さんこんにちはトンヌラです。

 

いやぁ皆さん古戦場お疲れさまでした!!!(激遅)

 

結局古戦場中にオススメ十天の記事は間に合わなかったので次回の土有利古戦場直前に投稿できるようにしようかなと思っています

 

最近のグラブル環境は目まぐるしく変化しているのでヒィヒィいいながらついていっている結果ブログの投稿間隔がすこぶるあいてしまいました。

 

仕事しながら毎日企画・編集して動画投稿を行うソシャゲ界隈のyoutuberの方々はホント有能なんだなぁとしみじみ実感しております。(あくまでイチ個人の感想ですのでご理解ください)

 

目次

 

 

 

1.古戦場のお話

まず古戦場ですが個人的にはこんな感じでした。

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なんとか個人ランク3.5万は死守しましたが今回のようなボーダーが続くなら維持し続けるのはキツイなぁと思っています。


皆さんも感じてらっしゃるとは思いますが今回の古戦場ボーダーぶっ壊れすぎでしたね。

今回の古戦場で古戦場に対する意識が変わった方も多いのではないでしょうか?

個人的には「大人気ソシャゲになったんだなぁ」と思っていたりします。

 

今回のボーダーにはいろんな要因があるとは思いますが主に下のような理由かなと思っています。

 

  1. 直前の5周年キャンペーンでモチベ爆上がりのきくうしが大量発生した
  2. 前回古戦場から期間が開いていたため準備が万全のきくうしが多かった
  3. 今回実装された新EX+により強い人ほど貢献度と肉稼ぎが楽になった

 

1に関しては今回の古戦場で燃え尽きたから次はゆっくりしよう!って方が増えてくれると正直ありがたいなぁと思っていますが楽観視ですかね?

 

2に関しては次回の古戦場には当てはまらないと思ってはいますがそもそも今回の古戦場で強かった人は土も当たり前に強いのでは?が説あるのでこちらはあまり期待できないかもしれません

 

3はちょっと今回と次回で事情が変わってくると思っています。

なぜなら土で2000万出すのは風ほど楽じゃないからです。

 

風有利でEX+がポンポン狩られたのはこいつらが主犯だったと思います。

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今となっては有名になりすぎたのでこちらでは言及しませんが黄龍クリュサオル編成はやっぱ環境破壊レベルのシナジーだったなと思います(未だにブロ戦やルシNで大暴れしていますね)

 

ヴィントホーゼの性能、最終シエテを無理なく入れられる、サプ可のフレイ即召喚等の条件が重なってはじめてメインが黄龍でも成り立っている編成だと言えます。

 

それに対して次の土有利は現状では風有利同様クリュを使う場合、色々試してみましたがポチ数少なく2000万出すなら結局ウリエルが必要だと思います(土のブレグラ武器が古戦場前に実装されて、それがメタだった場合は話は別です)

 

土と風では2000万出す基盤が違いすぎるので今回みたいには荒れない、と思いたいです(願望)

 

2.環境の変化の話

 

最初に環境の変化で~という話(言い訳)をしましたが具体的になにやってたかというと

 

終末武器集め

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※全部取ってから方陣枠と通常枠両方は編成に入れられない事に気づきました(きくうしはお知らせが読めない)

 

天司武器4凸

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※意気揚々と天司HLやっていたらこの記事書いてる最中に悲しいお知らせがきました

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印符集め

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※上の青龍印符で今回分の印符は終了です。無制限の時にもっとたくさん集めておけばよかったと後悔しています。

 

こんな感じで激変する環境にヒィヒィいいながらついていってるわけです。 

特に土の天司4凸は次回古戦場でネックとなるので取り逃しは大きな痛手だと思っています。

 

3.最後に

イチきくうしのただの報告と予想にお付き合いいただき本当にありがとうございます。

こういう雑談をはさみつつ主観を交えた(ここ重要だと思っています)有益な情報などを展開していただけたらなと思っています(今クオリティが低いのは大目に見てね!)

 

前回の古戦場についての記事のおかげか1000PVを超えたみたいで拙い文で申し訳ないなと思う部分がありつつも読者の方には感謝しかありません。

 

皆さんのご意見や感想があると励みになりますのでそういうコメントがいただける記事を目指して頑張っていこうと思いますのでこれからもよろしくお願いします(あんまり酷い誹謗中傷は豆腐メンタルなのでやめてね!)

 

 

【グラブル】古戦場をどこまでやるべきか【初心者向け】

皆さんこんにちはトンヌラです。

 

今回は主に5周年キャンペーンからグラブル始めたよ!という方に向けて古戦場を初心者の方がどこまでやるべきか?についてお話ししたいと思います。

※一般きくうしとしての主観的な内容も含みますので参考資料の一つ、としていただきたいと思います。

 

既に先人方により様々な同様の情報があるかと思いますが、このブログでは直近の環境に即した情報を提供していきたいと思います(都度環境の変化によって修正する可能性があります)

 

※かなり長い記事になってしまったので結論だけ知りたいという方は3.結局どこまでやればいいの?だけ参照しても意味は通じるかもしれません

 

1.古戦場で初心者が意識するべき目的とは?

 

結論から言います。

古戦場専用武器(以下天星器)を集める!これに限ります。

 

天星器の集め方に関しては下の画像に記載の通り好きな天星器を選んでボックスガチャを引くということになります。

この時気を付けたいのが※リセット対象アイテムはイベント中一度だけ変更できますという文言です。

この文言は言い換えれば十種類ある天星器のうち最初に選んだ天星器とその後対象を変更した天星器の2種類しか1回の古戦場では選択できないということです。

そのため、選択する天星器は慎重に吟味する必要が出てくるという結論になります。

 

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中級者以上になると目的が若干変わりますが今回の記事では話が逸れるので言及しません。

 

2.何のために天星器を集めるの?

 

主な理由は下記の2点だと思います。

  1. 一部天星器のメイン武器効果が優秀なため
  2. 天星器を特殊な方法で鍛えることにより対応する十天衆を加入させることができるため(超重要)

 

それぞれについて解説したいと思います。

 

一部天星器のメイン武器効果が優秀なため

 

古戦場について調べている人はこんな情報を耳にしたことはないでしょうか?

「取得したい十天衆が特にないなら四天刃がオススメだよ!」 

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なぜ四天刃がオススメなのか?

四天刃の奥義効果が優秀だからです。

 

四天刃は一段階目の特殊強化を行うと奥義効果が味方全体の連続攻撃確率UPになります(特殊強化をしないと奥義効果が連続確率UPにならない点は注意が必要です)

 

グラブルにおいて連続攻撃は戦力強化に必要不可欠な要素です。

今はまだ理解できないとしても中級者以上においては1+1=2くらい当たり前の話となっておりますのでそれくらい重要な要素だという認識でとりあえずはいいと思います。(超上級者になるとまたちょっと事情が変わりますがここでは割愛します)

 

そして天星器は二段階目の特殊強化属性変更を行うことができます。

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つまり好きな属性へ変更できるため強くしたい属性に変更できるというメリットがあります。

その上初心者の方へのオススメのジョブ、ダークフェンサーのメイン武器にできるためオススメしやすい武器となっております。

 

このほかのメイン武器としては主観ですが

  • 初心者のうちは作って後悔しない

九界琴

 

  • 初心者向けだけど環境的にオススメしにくい

五神杖

 

  • 上級者には有用だけど初心者には難しい

六崩拳、八命切

 

  • 使い道はあるが限定的

七星剣、二王弓 

 

  • 他の武器の方が有用なことが多い

一伐槍、三虎斧、十狼雷

 

※九界琴はスーパースターやエリュシオンの使用を検討している場合とても有用です

※剣と槍に関しては有能なジョブが多いため作っても後悔しないと言えます

※拳と刀は上級者にとっては現役といっても過言ではないため最終的には四天刃より有用といえるかもしれません

 

 対応する十天衆を加入させることができるため(超重要)

 

これが古戦場をやる上で一番の理由だといえるであろう存在、それが十天衆です(あくまで初心者向けの話ですので十天極めている人は大目に見てね!)

 

天星器は全8回の特殊強化(初回だけ9回ですが今回の記事では詳細は割愛します)を行うとその天星器に対応する十天衆を加入させることができます。

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オススメの十天衆に関しては別記事を作成する予定ですのでそちらをお待ちいただくとしてなぜ十天衆が一番の目的となるのかというと

 

性能が唯一無二で便利であり、最終的に理想編成に入ってくるから

 

となります。

初心者の方に関係あるのは主に性能が唯一無二で便利の部分だと思ってください。

以上で何のために天星器を集めるのか?についてのお話は終わりです。

 

3.結局どこまでやればいいの?

 

 ここまで長々と話してしまいましたがやっと本題となります。

まず上述のとおり古戦場をやる一番の理由は十天衆です。 

 

そしてその取得のためには特殊強化を行う必要があるということはご理解いただけたと思います。

 

特殊強化を行うためには天星器のレベルが100である必要があります。

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天星器のレベルを100にするためには天星器を3回上限解放する必要があります。

 

つまり同じ天星器が4本必要ということになります。

 

そして前提として一回の古戦場では天星器は2種類までしか取れません。

後は初心者の方各々がどこまでやるか?によって若干変わってきますが

まとめると以下がオススメという結論になります。

 

  • モチベーションの高い人

最初の天星器を4本交換→対象の天星器を変更して次の天星器を4本交換

 

  • ほどほどに遊びたい人

最初の天星器を4本交換して終了

 

ただしここで注意しないといけないのがそもそも初心者の方が4本交換するのは結構な労力だということです。

 

ですがここに関しては環境が激変しており、また2019年4月16日開催の古戦場から初心者にとってハードルが下がる変更が行われるためかなり楽になることが予想されます。(画像内の戦貨の表記がボックスガチャを回すためのアイテムとなっております)

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つまり古戦場を頑張るにはちょうどいい機会だと思いますのでモチベーションの高い初心者の方は天星器8本分といわず、さらに上を目指していただければな!と思います(かなりの無茶ぶりですがw)
また、上述の通りメイン武器として四天刃が有用なため、全属性の四天刃を作るという人もいますのでいっそ四天刃を24本取るという遊び方もあるかと思います(上級者になるといずれ使わなくなる日が来るかもしれませんが…)

 

以上で今回の記事は終わりです。

「ここがわからない!」や「ここ間違ってる!」などはコメント等残していただけると修正や加筆を行うかもしれませんのでお気軽にお願いします。

長々とお付き合いいただきありがとうございました(そもそもここまで読んでいる方がいるかどうかはわかりませんがw)


 

【グラブル】ダークラプチャーHARDから逃げるな!

今日からグラブルに関するブログをはじめていきたいと思います。

トンヌラですよろしくお願いします。

 

 

ブログは前々からずっと始めたいと思っていたのですがズルズルと始めるのが遅くなってしまいました。

 

 

なぜそんなズルズルやらなかったブログを始めようと思ったのかについて今回はお話ししたいと思います。

 

 

2019年4月12日

5周年グラブル大型アップデート第3弾として実装されたアルバハHLの難易度を大幅に上回るという触れ込みがあった超高難易度マルチ

 

 

 

ダークラプチャーHARD

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 自己紹介にも記載しておりますが2019/04/13現在

RANK210で十天衆も極めているので初日クリアは無理にしても有志により1週間程度で行動表が作成され(他力本願)そこからなら私にも攻略可能だろうと正直思っていた部分はありました(完全に自惚れでした。不徳の致すところです)

 

 

ですが様々な媒体(主にYoutubeTwitter等)で情報を収集しているうちにこう思いました。

 

 

あ、これ無理だ…

 

 

私の少しだけの自信はこれ以上にないくらいバッキバキに砕かれてしまったのです。(この部分に関しては大多数の上級者・中級者の方が共感いただけると思っています)

 

 

KMR・FKHR「お前の席ねぇから!!!」

 

 

こういわれたような気がしたのでちょっと病院に行ってこようと思います!

 

 

冗談はさておき、なぜこれがブログを始めるきっかけになったのかというと

バッキバキに自信が砕かれたから!!!

 

 

です。

ある意味でこのコンテンツはグラブルを始めたころの初心を思い出させてくれたとそう感じました。

 

 

このダークラプチャーHARDを何か月かかったとしてもなんとしてもクリアすると考えた結果、ここから再出発という意味を込めてこの機会にブログも始めよう!と思い至ったためです。

 

 

ダークラプチャーHARDを攻略するために必要な戦力を整える過程や自己紹介欄にも記載している下記内容をメインに記事を更新し、 また動画なども投稿できればと考えておりますのでこれからよろしくお願いします。(脱線する可能性は十分にありますのでご了承くださいww)

 

 

 

上記に際しまして様々な情報をお借りする場合がありますがその場合は情報元に許可をいただき情報元を記載する方針で行きたいと思います。(Twitterの埋め込み等に関しては個別に適宜判断したいと思います)

 

 

Twitterをやっておりますのでフォローしていただけると大変喜びます。

トンヌラ@元めいくんさん (@k1nke2mania) | Twitter